Graphiques interactifs Shiny : événements clic et sélection en R
Rendez un graphique Shiny interactif : réagir aux entrées, lire les événements clic et sélection sur plotOutput, récupérer les lignes avec nearPoints().
La couche interactive d’une application Shiny : des graphiques qui réagissent aux entrées et répondent aux événements de clic et de sélection, des tables interactives, le téléversement de fichiers, des tableaux de bord, des mises à jour en temps réel et une UI dynamique. Appuyez-vous sur les séries UI et server pour faire une application que l’utilisateur explore, et ne fait pas que lire.
C’est ici qu’une application cesse d’être une page statique pour devenir quelque chose que l’utilisateur explore. Avec l’interface de la série UI et la logique réactive de la série server en place, cette série ajoute la couche interactive par-dessus : des graphiques qui réagissent aux entrées et répondent aux événements de clic et de sélection, des tables interactives que l’utilisateur peut trier et rechercher, le téléversement de fichiers qui pilote l’application à partir des données de l’utilisateur, des tableaux de bord qui rassemblent le tout, des mises à jour en temps réel, et une UI dynamique construite à la volée. Reliez tout cela et l’application invite à l’exploration — l’utilisateur clique, sélectionne, filtre, et l’application répond.
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