Logique server de Shiny

Programming
Shiny

Le côté server d’une application Shiny : valeurs réactives modifiables et état, observateurs et événements, traitement des données, logique conditionnelle et gestion des erreurs. Appuyez-vous sur le modèle réactif des Fondations et écrivez le code server qui fait fonctionner une application.

Le server, c’est là qu’une application fonctionne réellement. Avec le modèle réactif des Fondations derrière vous — sources, points de sortie et le graphe qui ne réexécute que ce qui a changé — cette série construit la logique server par-dessus : les valeurs réactives modifiables qui conservent l’état que vous définissez vous-même, les observateurs et événements qui répondent aux clics, le code qui traite les données, la logique conditionnelle qui pilote l’UI dynamique, et la gestion des erreurs qui maintient l’application en marche quand quelque chose tourne mal. Maîtrisez-les et vous saurez écrire le server derrière n’importe quelle application.

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“Logique server de Shiny.” n.d. https://www.datanovia.com/learn/programming/shiny/server/.